本文剖析Contiki最简单的实例hello_world,深入源码分析,详解了本实例用到的各个宏,进而给出一份完整展开的代码。最后把本实例用到的宏总结成API,并给出了创建一个进程的模型。

1. Hello World概览

hello_world.c用于向串口打印"Hello World",源代码如下,

//filename:hello_world.c

#include "contiki.h"
#include "debug-uart.h"                     /* For usart_puts()*/
#include <stdio.h>                             /* For printf() */

PROCESS(hello_world_process, "Hello world"); /*参照二*/
AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process);      /*参照三*/

/*Define the process code*/
PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data) /*参见四*/
{
    PROCESS_BEGIN(); /*参照5.1*/

    usart_puts("Hello, world!\n"); /*向串口打印字符串"Hello,world"*/

    PROCESS_END(); /*参考5.2*/
}

接下来逐句分析。

2. PROCESS宏

PROCESS宏完成两个功能:

(1) 声明一个函数,该函数是进程的执行体,即进程的thread函数指针所指的函数

(2) 定义一个进程

源码展开如下:

//PROCESS(hello_world_process, "Hello world");

#define PROCESS(name, strname) PROCESS_THREAD(name, ev, data); \
struct process name = { NULL, strname, process_thread_##name }

对应参数展开为:

#define PROCESS((hello_world_process, "Hello world")

PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data); \   /*分析见2.1*/

struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world", process_thread_hello_world_process }; /*分析见2.2*/

2.1 PROCESS_THREAD宏

PROCESS_THREAD宏用于定义进程的执行主体,宏展开如下

#define PROCESS_THREAD(name, ev, data) \
static PT_THREAD(process_thread_##name(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data))

对应参数展开为:

//PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data);

static PT_THREAD(process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data));  /*分析见2.1.1*/

(1)PT_THREAD宏

PT_THREAD宏用于声明一个protothread,即进程的执行主体,宏展开如下:

#define PT_THREAD(name_args) char name_args

展开之后即为:

//static PT_THREAD(process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data));

static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data);

这下就很清楚了,声明一个静态的函数process_thread_hello_world_process,返回值是char类型。

另,struct pt *process_pt可以直接理解成lc,用于保存当前被中断的地方(保存程序断点),以便下次恢复执行。

2.2 定义一个进程

PROCESS宏展开的第二句,定义一个进程hello_world_process,源码如下:

struct process hello_world_process = { NULL, "Hello world", process_thread_hello_world_process };

结构体process定义如下:

struct process  
{
    struct process *next;
    const char *name;   /*此处略作简化,源代码包含了预编译#if。即可以通过配置,使得进程名称可有可无*/
    PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
    struct pt pt;
    unsigned char state, needspoll;
};

可见进程hello_world_process 的lcstateneedspoll都默认置为0。关于process结构体请参见博文《Contiki主要数据结构之进程》。

3. AUTOSTART_PROCESSES宏

AUTOSTART_PROCESSES宏实际上是定义一个指针数组,存放Contiki系统运行时需自动启动的进程,宏展开如下:

//AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process);

#define AUTOSTART_PROCESSES(...) \ struct process * const autostart_processes[] = {__VA_ARGS__, NULL}

这里用到C99 支持可变参数宏的特性,如:#define debug(…) printf(__VA_ARGS__),缺省号代表一个可以变化的参数表,宏展开时,实际的参数就传递给 printf()了。例:debug("Y = %d\n", y);被替换成printf("Y = %d\n", y);。那么,AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process);实际上被替换成:

struct process * const autostart_processes[] = {&hello_world_process, NULL};

这样就知道如何让多个进程自启动了,直接在宏AUTOSTART_PROCESSES()加入需自启动的进程地址,比如让hello_process和world_process这两个进程自启动,如下:

AUTOSTART_PROCESSES(&hello_process,&world_process);

最后一个进程指针设成NULL,则是一种编程技巧,设置一个哨兵(提高算法效率的一个手段),以提高遍历整个数组的效率。

4. PROCESS_THREAD宏

PROCESS(hello_world_process, "Hello world");展开成两句,其中有一句是也是PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data) ;。这里要注意到分号,是一个函数声明。而这PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data)没有分号,而是紧跟着{},是上述声明函数的实现。关于PROCESS_THREAD宏的分析,最后展开如下,展开过程参见上述2.1。

static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data);

温馨提示:在阅读Contiki源码,手动展开宏时,要特别注意分号。

5. PROCESS_BEGIN宏和PROCESS_END宏

原则上,所有代码都得放在PROCESS_BEGIN宏和PROCESS_END宏之间(如果程序全部使用静态局部变量,这样做总是对的。倘若使用局部变量,情况就比较复杂了,当然,不建议这样做),看完下面宏展开,就知道为什么了。

5.1 PROCESS_BEGIN宏

PROCESS_BEGIN宏一步步展开如下:

#define PROCESS_BEGIN() PT_BEGIN(process_pt)

process_ptstruct pt*类型,在函数头传递过来的参数(见四),直接理解成lc,用于保存当前被中断的地方,以便下次恢复执行。继续展开:

#define PT_BEGIN(pt) { char PT_YIELD_FLAG = 1; LC_RESUME((pt)->lc)

#define LC_RESUME(s) switch(s) { case 0:

把参数替换,结果如下:

{

    char PT_YIELD_FLAG = 1; /*将PT_YIELD_FLAG置1,类似于关中断???*/

    switch(process_pt->lc) /*程序根据lc的值进行跳转,lc用于保存程序断点*/

    {

        case 0: /*第一次执行从这里开始,可以放一些初始化的东东*/

            ;

很奇怪是吧,PROCESS_BEGIN宏展开都不是完整的语句,别急,看完下面的PROCESS_END就知道Contiki这些天才们是怎么设计的。

5.2 PROCESS_END宏

PROCESS_END宏一步步展开如下:

#define PROCESS_END() PT_END(process_pt)

#define PT_END(pt) LC_END((pt)->lc); PT_YIELD_FLAG = 0; \ PT_INIT(pt); return PT_ENDED; }


#define LC_END(s) }

#define PT_INIT(pt) LC_INIT((pt)->lc)
#define LC_INIT(s) s = 0;

#define PT_ENDED 3

整理下,实际上如下代码:

    }
    PT_YIELD_FLAG = 0;

    (process_pt)->pt = 0;

    return 3;
}

好了,现在回过头来看,PROCESS_BEGIN宏和PROCESS_END宏是如此的般配,天生一对呀,祝福他们:-)

6. 总结

6.1 宏全部展开

根据上述的分析,该实例全部展开的代码如下,再浏览下,是不是有种神清气爽的感觉:-)

#include "contiki.h"
#include "debug-uart.h" /* For usart_puts()*/
#include <stdio.h> /* For printf() */

static char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data);

struct process hello_world_process = { ((void *)0), "Hello world process", process_thread_hello_world_process};
struct process * const autostart_processes[] = {&hello_world_process, ((void *)0)};

char process_thread_hello_world_process(struct pt *process_pt, process_event_t ev, process_data_t data)
{
    {
        char PT_YIELD_FLAG = 1;
        switch((process_pt)->lc)
        {
            case 0:
                ;

                usart_puts("Hello, world!\n");

        };
     }
     PT_YIELD_FLAG = 0;
     (process_pt)->lc = 0;;
     return 3; 
}

6.2 宏总结

对本实例用到的宏总结如上,以后就直接把宏当API用了。

  • PROCESS(name, strname),声明进程name的主体函数process_thread_##name(进程的thread函数指针所指的函数),并定义一个进程name
  • AUTOSTART_PROCESSES(...),定义一个进程指针数组autostart_processes
  • PROCESS_THREAD(name, ev, data),进程name的定义或声明,取决于宏后面是;还是{}
  • PROCESS_BEGIN(),进程的主体函数从这里开始
  • PROCESS_END(),进程的主体函数从这里结束

6.3 编程模型

这实例虽说很简单,但却给出了定义一个进程的模型(还以Hello world为例),实际编程过程中,只需要将usart_puts("Hello, world!\n");换成自己需要实现的代码。

//假设进程名称为Hello world
#include "contiki.h"
#include <stdio.h> /* For printf() */

PROCESS(hello_world_process, "Hello world"); //PROCESS(name, strname)
AUTOSTART_PROCESSES(&hello_world_process); //AUTOSTART_PROCESS(...)

/*Define the process code*/
PROCESS_THREAD(hello_world_process, ev, data) //PROCESS_THREAD(name, ev, data)
{
    PROCESS_BEGIN();

    /***这里填入你的代码***/

    PROCESS_END();
}

注:声明变量最好不要放在PROCESS_BEGIN之前,因为进程再次被调度,总是从头开始执行,直到PROCESS_BEGIN宏中的switch判断才跳转到断点case __LINE__。也就是说,进程被调度总是会执行PROCESS_BEGIN之前的代码。

本文系Spark & Shine原创,转载需注明出处本文最近一次修改时间 2022-03-20 16:07

results matching ""

    No results matching ""